Huhtamo, E. Slots of Fun, Slots of Trouble: An Archaeology of Arcade Gaming.
Hoofdstuk 1, pp. 3-21
Kan een ‘gambling machine’ of, zoals genoemd in de tekst, een ‘one-armed bandit’ wel gezien worden als een interactive machine? Er moet een munt in anders werkt het niet waarna er vervolgens aan een hendel wordt getrokken. De uitkomst is totaal arbitrair en de speler heeft er geen invloed op
Maliet, S. & Meyer, G. De. The History of the Video Game.
Hoofdstuk 2, pp 23-45
Als laatste hoofdstuk hebben de auteurs gekozen voor een toekomst visie. Hier worden de Playstation 2, de X-box en de Gamecube genoemd. Tegenwoordig zijn de opvolgers van deze consoles de huidige standaard, maar de vraag die ik mijzelf stelde was: ‘zullen in de toekomst (zeg komende 10 jaar) ook aparte consoles de markt domineren, of zal er één medium ontstaan dat alle andere consoles teniet doet?
Uricchio, W. Simulation, History and Computer Games.
Hoofdstuk 21, pp. 327-338
“[…]we can discern a spectrum of historical engagement in games, defined bij two poles”. (p335)
Hier stellen de schrijvers ‘two poles’ waarbij de ene is gefocused op specifieke historische gebeurtenissen en deze zo historisch accuraat mogelijk neer te zetten. De ander vooral om het historische proces. Nu vraag ik mij af of het mogelijk is iets te baseren op specifieke historische gebeurtenissen zonder daarbij een zijde te kiezen. In menig RTS game bijvoorbeeld wordt er vaak gekeken vanuit een westers perspectief. Dit is in mijn ogen niet de weergave die een spel over een bepaalde oorlog of veldslag zou moeten hebben.
Kadervraag:
Zoals ik al aangaf bij de tekst van Maliet en Meyer ben ik wel benieuwd naar de toekomst van consoles en gaming. Nu vroeg ik mij af of niet alleen de consoles zelf, maar ook het medium waarop de software wordt uitgebracht niet een grote ontwikkeling zal gaan doormaken. Eigenlijk is het medium van deze dag (cd-rom type) heel erg fragiel: één kras en het spel is soms niet meer te spelen. Gaat dit medium verdwijnen? En waarom is de cardrigde verdwenen? Één keer blazen en hij was weer schoon en klaar voor gebruik.
Ik vraag mij dus vooral af hoe het medium waarop de game wordt uitgebracht is gekomen tot waar het nu is en waar het in de toekomst naar toe gaat.
dinsdag 25 november 2008
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)

Geen opmerkingen:
Een reactie posten